Monova Unreal Tournament – Xbox One

Unreal Tournament Xbox One

Shock Rifle – Lorsqu’il est utilisé en mode primaire, le fusil Shock envoie un faisceau d’énergie qui apparaît ennemis lointains instantanément. le mode secondaire envoie une balle plus lente de l’énergie qui fait un buttload de dommages à tout ce qu’elle touche. Ceci est la seule arme dans le jeu pour vanter une option tertiaire aussi bien. Si vous envoyez un globe d’énergie puis tirez avec votre faisceau, le monde va exploser dans un méga-explosion qui devrait faire quoi que ce soit dans le quartier.

Ripper – Mon arme préférée absolue dans le jeu, l’Ripper est un outil qui nécessite une main experte pour vraiment maîtriser. Fondamentalement, il déclenche des lames de rasoir filer à grande vitesse qui rebondissent de toute surface qui ils ont frappé. Cela vous permet d’atteindre des ennemis dans les coins ou ceux qui cherchent à se cacher derrière des boîtes. Malheureusement, si les joueurs sont assez stupide pour tirer directement sur le mur, ils vont découvrir qu’il est aussi une arme très dangereuse pour le porteur. Qu’est-ce qui fait vraiment l’Eventreur se démarquer si est son option instantanée de la mort – si vous frappez un ennemi (ou vous-même) dans le cou, il les décapite, les tuant instantanément. Une fois que vous faites bien cela, le Ripper peut devenir une arme incroyablement mortelle. Le mode secondaire ajoute à cette létalité en offrant des rasoirs spéciaux qui explosent à l’impact faire des dégâts d’éclaboussure.

Rocket Launcher – pistolet préféré de Tal a toute une série d’options différentes d’incendie. Alors que les fans de la première personne devrait être très familier avec la puissance explosive des lance-roquettes standard, le lanceur en UT offre un nouveau mode de tir dans lequel le bouton de tir peut être enfoncé et maintenu à charger des roquettes supplémentaires (jusqu’à six). Une fois que la chambre est pleine, ou le joueur relâche le bouton (selon la première éventualité), toutes les fusées actuellement chargées aller voler à la cible. Le carnage première de six fusées volantes dans une salle pleine de joueurs duel doit être vu pour être cru. La deuxième option sur le lance-roquettes permet la même option de chargement, mais plutôt que de propulser les explosifs sur une cible, il les lobs comme des grenades. Une arme incroyablement destructrice.

Flak Cannon – arme favorite de Steve est la réponse intelligente pour le fusil de chasse. Le Flak Cannon tire tout un tas de métal chaud dans un motif de propagation qui va sérieusement gâcher toute personne dont partout près de l’avant de votre arme. Étant donné que les éclats d’obus rebondissent un peu, vous ne même pas besoin d’être tout ce que précise. La deuxième option lobs une grenade à des éclats d’obus sur vos ennemis. Croyez-moi, si elles sont à proximité quand elle explose, ils vont être respawning bientôt.
BioRifle – Ceci est la seule arme vraiment boiteux dans le jeu, et même il a ses utilisations. Ce pistolet tire une grosse goutte de boue toxique qui colle à tout ce qu’elle touche. Comme il ne se déclenche pas très loin, et depuis qu’elle explose quand on le touche, je généralement fini par me faire du mal. Selon le manuel, le BioRifle peut être utilisé pour slime espaces restreints que les ennemis sont en cours d’exécution à travers, mais je l’ai pas encore maîtrisé. La fonction secondaire de cette arme libère un très gros blob de goo tout à la fois. Bonne affaire.
Sniper Rifle – arme favorite de Vincent est le fusil de sniper. Cliquer sur le bouton droit de la souris et en le maintenant zoome dans un champ à tout ce que vous êtes en train de regarder. En cliquant sur le bouton principal déclenche le pistolet. Si vous frappez quelqu’un dans la tête, ils meurent. Très mortelle aussi longtemps que personne ne vous trouve pendant que vous limitez sur quelque chose.
Minigun – Chaque jeu doit avoir son vieux fusil plaine, et pour Unreal Tournament, qui est le Minigun. Pas grand chose à expliquer ici, il tire tout un tas de balles très rapides et blesse tout ce qu’ils ont frappé vraiment mauvais. Il est le mode secondaire tire plus de balles, mais les incendies avec moins de précision.
Rédempteur – Le BFG d’Unreal Tournament. Ce tire un petit nuke qui va tuer tout le monde dans la pièce où il frappe. Le mode secondaire vous permet de guider le missile vous. Je ne trouve pas cette arme tout ce qui souvent, donc mon expérience avec elle est limitée. Quand j’ai trouvé, j’ai eu une mauvaise tendance à me tuer. Dans les bonnes mains si (lire: pas le mien), ceci est l’arme la plus mortelle dans le jeu.
Pulse Blaster – Ce petit gadget fraîche est une combinaison du Plasma Gun et Lightning Gun de Quake. Dans son mode de canon principal, il déclenche des boulons d’énergie rapide qui déchirent un ennemi. Dans le mode secondaire, il envoie un faisceau continu d’énergie qui va baisser un ennemi en aucun plat de temps.


 
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